PROGRAMA NUEVOS CREATIVOS DIGITALES

Este programa te aportará conocimientos indispensables para crear tu marca, y saber comunicarla creativamente. También dispondrás de herramientas para gestionar tus clientes y comprenderlos, sacando el máximo partido a tu trabajo diario. Creatividad + Presentación de ideas + Gestión de clientes: Abrir la forma de pensar y “matar” la hoja en blanco. Aprender técnicas para desarrollar mejor las ideas. Y, por supuesto, saber presentarlas. Perderle el miedo al cliente, entenderlo y conocer el valor de nuestro trabajo. Presupuestos. La Realidad Virtual aplicada al Marketing:  Conocer la tecnología, las aplicaciones, casos de éxito, estado del mercado actual e intentaremos proyectar hacia dónde vamos con la RV. Además, durante el último tramo del curso, trabajaremos en los casos prácticos que tu propongas. Storytelling: Entender quién (y no qué) es nuestra empresa y cómo fortalecer la estrategia de marca para potenciar su comunicación. Comprender el alma de la empresa y potenciar el alcance de cada acción, asegurándonos de que es coherente con la estrategia de negocio. Hacer que cada encuentro empresa > cliente sea memorable. Estrategia en Redes Sociales: Cómo aprovechar cada plataforma para potenciar el mensaje. Ver cómo lo hacen los demás para superarlos. Personal branding. Redacción para vender mejor: Contenidos para tener siempre qué decir. Cómo escribir para una marca, Definir una estrategia de contenidos para siempre tener algo que decir y que siempre sea relevante. Design Thinking: Aprender a diseñar productos y servicios centrados en el usuario reduciendo los costes de implementación, a través del prototipado. PROGRAMA   1. Presentación de Ideas: ¿Cómo presentar una idea para que la compren? ¿La idea empieza a contarse antes de la reunión? ¿Cómo conceptualizar una presentación? ¿Qué materiales debo darle al cliente? ¿Cómo hago para no quedarme mudo por los nervios? Mostrando tu idea / perfil: en una línea, un párrafo, una presentación. Una idea sin estrategia, es nada. 2. Gestión de Clientes: ¿Cómo mejorar la relación con el cliente? ¿Por qué los clientes no entienden a las mentes creativas? ¿O es al revés? El maldito presupuesto. Perder el miedo a poner en valor nuestro trabajo. Aprender a decir NO. Enseñar a decir SÍ. Argumentar profesionalmente. Educar al cliente, pero también saber qué pedir, como pedirlo y qué exigir. Brief, entregables… gestión diaria. 3. VR Marketing: Introducción a la realidad virtual ¿Qué están haciendo las marcas? Presente y futuro del mercado de la Realidad Virtual Casos de éxito. Probar las gafas de realidad virtual existentes. Características y parámetros más relevantes. Mesa Redonda donde trabajaremos sensaciones, propuestas y posible desarrollo de proyectos.  4. Storytelling: Qué es el storytelling y para qué sirve. Entender la audiencia para hablarle a lo largo de toda la estrategia. Conceptualizar la marca y sus servicios para mejorar la comunicación. Uso de narrativa para potenciar la llegada del mensaje. Storytelling & marketing. Estudio de casos. Desarrollo una estrategia transmedia de la marca.  5. Creatividad: Qué es la creatividad y para qué sirve. Creatividad como innovación estratégica. Ventaja competitiva a nivel personal y profesional. Resolución de problemas. Técnicas para pensar y desarrollar ideas: mindmapping, brainstorming, autolimitación, descontextualización, asociación de ideas, etc. 6. Redes Sociales: Características de las principales redes sociales: FB, TW, YT, Instagram, Snapchat, Linkedin. Cómo potenciar el éxito de los mensajes en cada una de ellas. Publicidad en RRSS. Customer Service / Customer experience en RRSS. Detección de quién es quién en la comunidad. Detección de influencers. Cómo reaccionar ante una crisis. Reputación online. Reportes y análisis de performance. Equipo de comunicación + relación con un Community Manager. 7. Redacción Creativa: Saber escribir no significa que puedas ponerle voz a una marca. El impacto del mismo mensaje según diferentes personalidades. Menos “disfrutar” y más descripciones: cómo no caer en el cliché. El espacio me limita: cómo adaptar el mensaje según los formatos. Identikit de la marca y del target. Identidad verbal de la marca. Cómo conceptualizar una idea y traducirla en palabras. 8. Design Thinking: Introducción al Design Thinking. Metodología y proceso. Identificación de las necesidades reales de los clientes para empezar a encontrar la respuesta centrada en el usuario. Cómo idear una respuesta eficaz y rentable. Prototipado de una idea. Casos.  DIRIGIDO A: Emprendedores y empresarios. Directivos y mandos intermedios. Personas relacionadas con el marketing, la publicidad y la planificación. Creativos publicitarios y diseñadores. Gestores de proyectos UX.  OBEJTIVOS DEL PROGRAMA: tendrás un muy buen panorama de cómo trabajar con tus clientes y cómo darte a conocer. Tendrás herramientas para gestionar los clientes y comprenderlos, para que ambos trabajen mejor.  NIVEL DEL CURSO: Intermedio.  FORMADOR: Anita Alvarez Cufari es Consultora Creativa / Copywriter especializada en Branding y estrategia en Social Media. Tiene más de 20 años de experiencia trabajando para agencias de publicidad y clientes finales en Argentina, Estados Unidos, España, Italia, UK, Israel y México.  Eva Pastor es responsable del departamento de Marketing y Comunicación, y co-fundadora de BlueAttack. Especializada en el mundo de las Nuevas Tecnologías que ha tenido cargos de gran responsabilidad en distintas compañías del sector.  FECHA/HORARIOS: Inicio: 3 Febrero de 2017 Fin: 29 de Abril 2017 Duración: 83 horas Precio: 890€  CURSO BONIFICABLE por la Fundación Tripartita. Más información en formacion@utopicus.es o en 911 59 05 10

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Este programa te aportará conocimientos indispensables para crear tu marca, y saber comunicarla creativamente. También dispondrás de herramientas para gestionar tus clientes y comprenderlos, sacando el máximo partido a tu trabajo diario.

Creatividad + Presentación de ideas + Gestión de clientes: Abrir la forma de pensar y “matar” la hoja en blanco. Aprender técnicas para desarrollar mejor las ideas. Y, por supuesto, saber presentarlas. Perderle el miedo al cliente, entenderlo y conocer el valor de nuestro trabajo. Presupuestos.

La Realidad Virtual aplicada al Marketing:  Conocer la tecnología, las aplicaciones, casos de éxito, estado del mercado actual e intentaremos proyectar hacia dónde vamos con la RV. Además, durante el último tramo del curso, trabajaremos en los casos prácticos que tu propongas.

Storytelling: Entender quién (y no qué) es nuestra empresa y cómo fortalecer la estrategia de marca para potenciar su comunicación. Comprender el alma de la empresa y potenciar el alcance de cada acción, asegurándonos de que es coherente con la estrategia de negocio. Hacer que cada encuentro empresa > cliente sea memorable.

Estrategia en Redes Sociales: Cómo aprovechar cada plataforma para potenciar el mensaje. Ver cómo lo hacen los demás para superarlos. Personal branding.

Redacción para vender mejor: Contenidos para tener siempre qué decir. Cómo escribir para una marca, Definir una estrategia de contenidos para siempre tener algo que decir y que siempre sea relevante.

Design Thinking: Aprender a diseñar productos y servicios centrados en el usuario reduciendo los costes de implementación, a través del prototipado.


PROGRAMA

 

1. Presentación de Ideas:

  • ¿Cómo presentar una idea para que la compren?
  • ¿La idea empieza a contarse antes de la reunión?
  • ¿Cómo conceptualizar una presentación?
  • ¿Qué materiales debo darle al cliente?
  • ¿Cómo hago para no quedarme mudo por los nervios?
  • Mostrando tu idea / perfil: en una línea, un párrafo, una presentación. Una idea sin estrategia, es nada.

2. Gestión de Clientes:

  • ¿Cómo mejorar la relación con el cliente?
  • ¿Por qué los clientes no entienden a las mentes creativas? ¿O es al revés?
  • El maldito presupuesto. Perder el miedo a poner en valor nuestro trabajo.
  • Aprender a decir NO. Enseñar a decir SÍ. Argumentar profesionalmente.
  • Educar al cliente, pero también saber qué pedir, como pedirlo y qué exigir.
  • Brief, entregables… gestión diaria.

3. VR Marketing:

  • Introducción a la realidad virtual
  • ¿Qué están haciendo las marcas?
  • Presente y futuro del mercado de la Realidad Virtual
  • Casos de éxito.
  • Probar las gafas de realidad virtual existentes.
  • Características y parámetros más relevantes.
  • Mesa Redonda donde trabajaremos sensaciones, propuestas y posible desarrollo de proyectos.

 4. Storytelling:

  • Qué es el storytelling y para qué sirve.
  • Entender la audiencia para hablarle a lo largo de toda la estrategia.
  • Conceptualizar la marca y sus servicios para mejorar la comunicación.
  • Uso de narrativa para potenciar la llegada del mensaje.
  • Storytelling & marketing.
  • Estudio de casos.
  • Desarrollo una estrategia transmedia de la marca. 

5. Creatividad:

  • Qué es la creatividad y para qué sirve.
  • Creatividad como innovación estratégica.
  • Ventaja competitiva a nivel personal y profesional.
  • Resolución de problemas.
  • Técnicas para pensar y desarrollar ideas: mindmapping, brainstorming, autolimitación, descontextualización, asociación de ideas, etc.

6. Redes Sociales:

  • Características de las principales redes sociales: FB, TW, YT, Instagram, Snapchat, Linkedin.
  • Cómo potenciar el éxito de los mensajes en cada una de ellas.
  • Publicidad en RRSS.
  • Customer Service / Customer experience en RRSS.
  • Detección de quién es quién en la comunidad. Detección de influencers.
  • Cómo reaccionar ante una crisis. Reputación online.
  • Reportes y análisis de performance.
  • Equipo de comunicación + relación con un Community Manager.

7. Redacción Creativa:

  • Saber escribir no significa que puedas ponerle voz a una marca.
  • El impacto del mismo mensaje según diferentes personalidades.
  • Menos “disfrutar” y más descripciones: cómo no caer en el cliché.
  • El espacio me limita: cómo adaptar el mensaje según los formatos.
  • Identikit de la marca y del target. Identidad verbal de la marca.
  • Cómo conceptualizar una idea y traducirla en palabras.

8. Design Thinking:

  • Introducción al Design Thinking.
  • Metodología y proceso.
  • Identificación de las necesidades reales de los clientes para empezar a encontrar la respuesta centrada en el usuario.
  • Cómo idear una respuesta eficaz y rentable.
  • Prototipado de una idea.
  • Casos.

 DIRIGIDO A: Emprendedores y empresarios. Directivos y mandos intermedios. Personas relacionadas con el marketing, la publicidad y la planificación. Creativos publicitarios y diseñadores. Gestores de proyectos UX.

 OBEJTIVOS DEL PROGRAMA:

tendrás un muy buen panorama de cómo trabajar con tus clientes y cómo darte a conocer. Tendrás herramientas para gestionar los clientes y comprenderlos, para que ambos trabajen mejor.

 NIVEL DEL CURSO: Intermedio.


 FORMADOR:

Anita Alvarez Cufari es Consultora Creativa / Copywriter especializada en Branding y estrategia en Social Media. Tiene más de 20 años de experiencia trabajando para agencias de publicidad y clientes finales en Argentina, Estados Unidos, España, Italia, UK, Israel y México. 

Eva Pastor es responsable del departamento de Marketing y Comunicación, y co-fundadora de BlueAttack. Especializada en el mundo de las Nuevas Tecnologías que ha tenido cargos de gran responsabilidad en distintas compañías del sector.


 FECHA/HORARIOS:

  • Inicio: 3 Febrero de 2017
  • Fin: 29 de Abril 2017

Duración: 83 horas

Precio: 890€ 

CURSO BONIFICABLE por la Fundación Tripartita.

Más información en formacion@utopicus.es o en 911 59 05 10

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